Vzdělávací software - co to je, definice a koncept

Obsah:

Vzdělávací software - co to je, definice a koncept
Vzdělávací software - co to je, definice a koncept
Anonim

Vzdělávací software je program nebo aplikace, která učitelům a / nebo studentům poskytuje nástroje s cílem usnadnit učení.

Jinými slovy, vzdělávací software je program, jehož cílem je doplnit výuku během vzdělávání studentů. Kromě toho se snaží usnadnit jeho poskytování správou vzdělávacích materiálů, dat, akademických poznámek a dokonce i na komunikační úrovni.

Funkce vzdělávacího softwaru

V závislosti na použití, které bude softwaru poskytnuto, lze říci, že plní jednu nebo druhou funkci. Mezi funkce, které u tohoto typu počítačového programu nejlépe vyniknou, patří:

  • Poskytování online vzdělávání.
  • Spravujte výukové materiály.
  • Vzdálená správa úkolů studentů.

Ačkoli se tyto funkce vzájemně nevylučují, jedná se obvykle o výlučné využívání středisek distančního vzdělávání nebo ve výjimečných případech, kdy je vzdělávací střediska nabízející osobní kurzy nemohou jako taková provádět. Na druhou stranu bude druhá a třetí funkce záviset na učiteli, protože tyto funkce lze provádět s fyzickým materiálem.

Druhy výukového softwaru

V jiném pořadí faktorů lze typy vzdělávacích aplikací obecně rozdělit do následujících softwarových skupin:

  • Praktický charakter: Spočívá v provádění praktických činností online, jako jsou problémy nebo předpoklady, které je třeba vyřešit.
  • Teoretický charakter: V tomto případě jsou aktivity založeny na otázkách nebo aktivitách teoretických znalostí.
  • Instruktážní typ: Tento typ softwaru bude odpovědný za podporu výuky pomocí digitálních metod, které doplňují výuku, jako jsou videa nebo multimediální obsah, který může být studentovi kdykoli k dispozici.
  • Simulace: V této třídě počítačových programů lze nalézt čisté simulátory, které nemají za cíl hravý faktor. Na druhou stranu, když vezmou tento faktor v úvahu, lze říci, že se jedná o vzdělávací hru, která má hlavní výhodu v motivaci studentů.

Stejně jako u funkcí v předchozí části jsou typy softwaru navzájem kompatibilní. Umět dát například počítačový program, který ve své metodě podpory výuky kombinuje praktický a teoretický faktor.

Příklady výukového softwaru

Některé příklady, které v tomto typu počítačových programů a aplikací můžeme najít, jsou:

  • Nástupiště Moodle. V tomto případě je platforma online program, který funguje jako vzdálený program, který funguje jako správce a správce materiálních a akademických úkolů. Lze také konstatovat, že tento online program může mít praktickou, teoretickou a výukovou povahu, pokud se tak učitel rozhodne.
  • Aplikace Kahoot. Na druhou stranu aplikace odpovídá pouze za vzdálenou správu úkolů studentům. Má také teoretický charakter v úkolech, které mají být prováděny při absenci budoucích aktualizací, které umožňují větší škálu možností.

Dalšími příklady vzdělávacího softwaru jsou ukázky nebo počítačové programy se vzdělávací licencí, například ty, které se týkají simulace oborů ekonomiky, strojírenství nebo obecně vědecké povahy. Příkladem je Matlab, Eviews nebo Mathematica.