Gamifikace, gamifikace nebo hravost se používá k označení techniky nebo strategie používané k motivaci studentů, pracovníků a klientů, mezi mnoha jinými, v některých jejich úkolech, v nehravých prostředích.
K čemu je gamifikace?
Videohry uplatňují nad částí populace velkou moc, zdrojů jim přidělených je mnoho, peněžních i dočasných, a v této situaci se mnozí pokusili využít těchto dovedností a pozitivních postojů videohier k jejich uplatnění v jiných oblastech jako je škola nebo práce.
Tímto způsobem jsou lidé motivováni, ať už soutěží s ostatními kolegy a předvádějí, kdo je nejlepší, aby získali nějakou pobídku nebo prokázali skryté dovednosti.
Prvky gamifikace
Hlavní prvky gamifikace jsou:
- Mechanické: Existují pravidla, která naznačují, co lze a co nelze udělat, a je to jeden ze základních pilířů každé hry. Tímto způsobem hráč získává povědomí a odhodlání. Kromě toho mohou nastavit hrací čas, týmy, kdo je vítězem atd.
- Dynamika hry: Předpokládají, že motivací hráče je motivace, může to být například akt společenského kontaktu se skupinou, získání výzvy, soutěžení, vítězství atd.
- Komponenty: Jsou to ty základní prvky, aby bylo možné hru vyvíjet. Například hrací deska, branka, medaile, které se získávají při překonání úrovně atd.
Závěrem musíme odlišit gamifikaci od jednoduché videohry, protože tato technika se vždy provádí v nehravých prostředích s cílem motivovat, budovat loajalitu a získat více z úkolu, s přihlédnutím k jejich koncentraci a motivaci způsobit.